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Da ich immer wieder bei vielen Teams unnötige ECO´s und überflüssiges Equipment sehe, soll der folgende Guide für Aufklärung sorgen. (mehr…)
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Es gibt wieder neuen Lesestoff: Der zweite Teil unsere 1337 Analyse mit den restlichen Teams ist fertig. Wir wünschen viel Spaß beim lesen und danken allen Teams für ihre Mitarbeit.
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Die deutsche 1337 Liga hat bereits wieder begonnen, und das Teilnehmerfeld ist so stark wie seit langem nicht mehr. Man konnte dies bereits an den abschneiden der deutschen Teams bei dem letzten WinterCup sehen. Dort schafften es ganze 4 deutsche Teams in die Runde der besten 16. Am Ende standen mit kirsch und matze-lala sogar zwei deutsche Spieler auf dem Treppchen.
Counterstrike-Manager.de hat die Teams analysiert und die Spieler über ihre Ziele für diese Saison befragt. Der zweite Teil dieser kurzen Analyse wird die restlichen Teams der 1337 beinhalten.
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Hab mich mal aufgerafft wieder was zu schreiben, nachdem Coverage meistens schon ausgiebig im Forum diskussiert wird. Zudem haben mich die letzten Finals im Wintercup und CL taktikmässig nicht gerade umgehauen. Allenfalls im Bronze – Finale des Winter Cups bewiesen mordy und kirsch, dass sie innovative und erfolgreiche Taktiken erstellen können.
Daher stelle ich heute eine Taktikvariante für die Terrorseite vor, die auf der CT-Runner Taktik aufbaut.
30sec – Runner
Hintergrund:
Wie jeder wissen sollte, wird bei 30 sec verbleibender Rundenzeit ein Trigger ausgelöst, welcher das Terror-Team automatisch auf den nächstgelegenen Bombspot gehen lässt. Nun stellt sich die Frage, wie man diesen Trigger denn taktisch sinnvoll nutzen könnte.
Ausführung:
Die 1. Möglichkeit ist eine mögliche 5-Mann Deckung des A-Bombspot. Wie verhält sich nun unsere Beispiel-Taktik? Zuerst beginnt der Runner eine gewisse Zeitspanne abzulaufen, während der Rest des Teams eine Camperposi hält. Bei einer 1 Min Restzeit bewegt sich der Runner auf Bombspot B, um ungefähr bei 55 sec Restzeit auf mögliche CT-Deckung zu treffen. Da aber in diesem Fall keine CT-Deckung vorhanden ist, wird er seinen Syncpoint bei 40 sec Restzeit erreichen. Nun startet der Rest des T-Teams um bei 30 sec Restzeit in Reichweite des Bomspots B zu sein. Der Trigger wird ausgelöst, die Bombe gelegt, und bei einigermaßen guten Afterplant Posis sollte der Rundensieg den Terrors gehören.
Die 2.Möglichkeit ist eine 5-Mann Deckung auf Bombspot B. Der Verlauf ist natürlich analog bis der Runner auf Bombspot B von der CT-Deckung ausgeschaltet wird. Jetzt startet das Terror-Team ungefähr bei 55 sec Restzeit und sollte durch den vorgegebenen Syncpoint bei 30 sec Restzeit in Reichweite des Bombspots A sein. Wiederum wird mit ein bisschen Glück bei den Afterplant Posis es eine Runde für die T-Seite sein.
Hinweise:
Das von mir erstellte Beispiel ist nur eine Variation. Sehr wichtig ist es, ein funktionierendes Zeitfenster durch Laufwege und Camperposis zu schaffen, damit der Trigger an der richtigen Position ausgelöst wird. Wie ihr an dem Beispiel sehen könnt, ist diese Taktik sehr effektiv gegen eine statische 5-Mann Deckung. Gegen eine CT-Runner-Taktik würde ich auch noch gute Erfolgschancen geben. Probleme treten natürlich bei einem Split der CT-Deckung auf. Hier gilt es die Erfolgsrate mit angepassten Laufwegen zu erhöhen.
Allgemeines:
Ich würde mich freuen wenn jemand die Taktik in PCW oder Ladder ausprobiert, und dann in Comments oder CSM-Forum seine Erfahrung schildert. Wenn jemand diese Taktik bereits verwendet oder eine eventuelle Public Demo kennt, bitte ich ebenfalls um Feedback.
Wer dagegen immer noch nach Anregungen für Taktiken sucht, sei auf die Hall of Fame verwiesen. Mit einem Klick auf den Tournament-Titel im blauen Balken stehen euch alle CL-Finals, die letzten beiden Cup-Finals und die jeweiligen Demos der Nation Cups zur Verfügung.
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Die Qualifikationen sind vorüber. In Liga 1337 dürfen wir niemand neuen Begrüßen.
Es wurden zum Einen knappe, zum Anderen sichere Spiele ausgetragen.
Die Verteidiger, um ihren Platz in Liga 1337, haben es geschafft ihre Position unter den besten 16 Clans zu halten.
cR√ Band of Brothers (Moonsault) hat alle Spiele gewonnen und nach einem knappen Sieg (16 – 14 ) gegen IS IT LOVE ? goєs Pяø (a|ex) seinen Platz wacker verteidigt.
Flaming flow (zan3) hat alle, bis auf ein Spiel gewonnen. Gegen newbies.burning spear (padim) mussten in der Finalrunde Dust2 und Aztec bestritten werden, da zan3 das erste spiel auf Dust2 verlor (10-14). Auf Aztec konnte er sich dann behaupten (16-8).
Freuen wir uns auf eine spannende Season 22!
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Zum direkten Aufstieg in Liga 1337 haben es
MASSIVE » myw00t (kirsch) Liga 1.1 58 Pkt
cR√ tv superstars (mrs) Liga 1.1 50 Pkt
Dangerous • [S] Seinfeld (s0s0) 1.2 56 Pkt
Natural Selection ₪ pokerstars (saphirgamer) 1.2 53 Pkt
geschafft.
Zwei der Glücklichen sind zum jetzigen Zeitpunkt schon am Rebuilden. S0s0 und saphirgamer werden dementsprechend nur eine Season in Liga 1337 verbringen.
Da kirsch geäussert hat, eventuell aufzuhören, werden wir ihn wohl auch nicht alt zu lang in der 1337 sehen.
Der einzig länger in der 1337 verweilende Kandidat könnte Mrs sein.
Nun stehen noch die Qualifikationsspiele aus.
Wir warten gespannt, wer geht und wer bleibt.
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Die Finalisten der Champions League stehen fest. Um die schlechte Nachricht gleich vorweg zu nehmen, matze hat es leider nur in das kleine Finale geschafft. Immerhin weiter als der noch amtierende CL-Champion spidevil, welcher schon früh im Loserbracket gegen seinen Landsmann vieiRR ausgeschieden ist.
Besonders ins Auge fällt natürlich die starke Dominanz der französischen Teams in der 2. Playoff Gruppe. Im Viertelfinale wurde bereits esb von Drizzit in das Loserbracket befördert und verabschiedete sich nach einer erneuten Niederlage gegen yoske. In den beiden Halbfinalspielen befanden sich 3 französische Teams von denen Blo0 und Drizzit das Championship Final bestritten.
Für die Bootcamp Partner müssen die 3 Matches wohl nur eine weitere PCW-Session gewesen sein, denn nach der Niederlage im Winnerbracket konnte sich Blo0 erwartungsgemäß nach 2 Matches endgültig durchsetzen.
Dagegen drehte sich die 1. Playoff Gruppe letztendlich nur um Linde und matze. Beide stießen souverän in das WB-Finale vor und lieferten sich dort auf de_dust2 ein knappes Match, welches Linde erst in der Overtime für sich entscheiden konnte. Im späteren Championship Final ließ Linde allerdings nichts mehr anbrennen und gewann mit 15:9 auf de_aztec.
Überraschenderweise stehen alle 4 Finalisten im International Ranking jenseits der TOP 20, was mich zunehmend an einer Aussagekraft des Rankings zweifeln lässt. Zum Schluss noch einmal die Finalpaarungen in der Übersicht.
Grand Final
[ond] Faktory.dk –
EiP with BloO
Bronze Final
[ond] insTinct gaming –
EiP with Drizzit ® [2.4]
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Die Tabelle nach dem 23. Spieltag:
1 [ond] insTinct gaming 23 +270 46 Punkte
2 futuяє » eisbearschen 21 +198 42 Punkte
3 ₪ untouchable ₪ 360modena 17 +156 37 Punkte
4 futuяє » [PLAGE] 15 +126 30 Punkte
5 Rapid*Fire 95+ is SELLING goєs Pяø 11 +2 24 Punkte
Topfragger nach dem 23. Spieltag:
Twist4r is von futuяє » [PLAGE] mit 693 Frags
Überraschung des Spieltages:
Leider ist keine Überraschung passiert.
Topspiel des Tages:
мγяэριαγ vs futuяє » SELLING COBRA!
CKone konnte sich gegen eisbearschen nicht behaupten und verlor mit einem Ergebnis von 19 : 05.
Bestes Spiel des nächsten Spieltages:
flaming flow ° vя vs futuяє » røyαl sтλrz
Am 24. Spieltag tritt zan3 gegen coNo auf de_dust2 an. Beide Manager sind in der Rangliste relativ weit unten platziert und doch verspricht das Spiel spannend zu werden. coNo ist mit 9 Siegen auf dem 10 Platz, zan3 hingegen mit 7 Siegen auf dem 12. coNo dürfte nicht viel Probleme haben zan3 zu schlagen.
Leider bietet der 24. Spieltag kein spannenderes Match im oberen Bereich der Rangliste. Hoffentlich bringt der 25. Spieltag ein karätigeres Spiel mit sich.
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Es sind jetzt nun 3 Spieltage seit der letzten Coverage News vergangen. Der Grund für das Fehlen der letzten Spieltage-News sind plausibel. Die Autoren hatten über die Feiertage hin wenig Zeit oder waren ganz verreist. Nichtsdestotrotz werden die letzten Spieltage in Kürze zusammengefasst.
Die Tabelle nach dem 22. Spieltag:
1 [ond] insTinct gaming 22 +268 44 Punkte
2 futuяє » eisbearschen 20 +184 40 Punkte
3 ₪ untouchable ₪ 360modena 16 +136 35 Punkte
4 futuяє » [PLAGE] 14 +122 28 Punkte
5 мγяэριαγ 12 -18 24 Punkte
An der Tabelle hat sich nich viel verändert. мγяэριαγ konnte Rapid*Fire 95+ goєs Pяø erfolgreich von dem 5. Platz verdrängen.
Topfragger nach dem 22. Spieltag:
In den letzten Spielen ist viel passiert und nicht mehr Eicha von kein Plan von Nix ist erster der Top10, sondern Twist4r is von futuяє » [PLAGE] mit 638 Frags
Überraschung des Spieltages:
Leider ist keine Überraschung passiert.
Topspiel des Tages:
futuяє » [PLAGE] vs futuяє » ESB SELLING !
iraYzer konnte sich am Montag gegen eisbearschen nicht durchsetzen und unterlag mit einem Ergebnis von 10 : 14.
Bestes Spiel des nächsten Spieltages:
мγяэριαγ vs futuяє » SELLING COBRA!
Morgen tritt CKone gegen eisbearschen an. Momentan befindet sich CKones Team auf dem 5. Platz. Eisbearschen dagegen auf dem 2. Es dürfte wohl nicht schwer sein zu sagen wer der Favorit in diesem Match ist. Obwohl CKone relativ weit oben ist, beträgt sein +/- nur -18. Vermutlich wird eisbearschen das Match als Sieger beenden. Doch Wunder geschehen jeden Tag und so kann CKone mit etwas Glück vielleicht noch siegen.
Wie man aus der Tabelle entnehmen kann, ist in den letzten Spieltagen nicht viel passiert. Matze ist immer noch ungeschlagen erster. Es ist alles bei dem Alten geblieben.
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S0s0 (Dangerous • [E] Seinfeld ♥) verliert sein erstes Spiel, diese Season.
Nach einem sehr knappen Match (11-13) gegen em (#Supreme • Puppetmastaz) muss s0s0 seine erste Niederlage einstecken.
Somit ist er nun nur noch mit einem Punkt Vorsprung Tabellenführer.
Es bleibt also weiterhin spannend.